其实也差不多,看着差10,其实两次测试都没有太接好球,2赛那边失误更多一点点。完美接球的话两边我目测是160-170M左右。
红马寰4赛(这是群友跟我说的4赛有奇效,不过我脑测了一下感觉应该没啥奇效,实际打出来也并没有)
红马寰4寰
结论是,差不多,如果有差距,那肯定是运气差距了,毕竟大家都知道雷队现在闪A靠天吃饭的。(例如我运气就比较差经常65%不消耗闪避触发不了)
2赛2西效果
PS.因为红莲叠3层启动会稍慢,所以打桩我统一弄在了2分钟。
我不是一个特别严谨的人,当我觉得差不多的时候我就没有继续测了。毕竟,我要抽2寰来代替2赛,我得是多有钱啊?
然后因为时间并没有测试太久,分别用两套打法,一套是星寰平A流把三套武器测试过一遍,然后是星寰技能接闪A欧拉欧拉。
这是没带星寰2件套的站街。
再下面就是火队雷队的2赛和2寰伤害对比了,这是个人比较关心的,因为2寰在泥潭被吹的有点狠,所以想实测看看。
作者:NGA-柚砸
最后朋友不死心,觉得红莲也许大概不然让冰弓来救一救?
好了基本这里就是测试情况了,非常的,嗯,不严谨,但是我觉得还是能给一部分坛友提供一些思路的。就酱。
所以结论就是,2寰没必要,你抽她2件套来打雷火?比抽四件套还恶心,不小心歪了位置了咋办?再抽个星寰本体来弥补弥补?性价比贼低好吧!
这算是没打好的,打好很轻松1分钟220M-230M。操作过程就是马克叠完盾就可以拜拜了,凛夜2次技能,考恩特正好炸,然后星寰有连携最好,没连携就技能后接闪A欧拉欧拉。(我这套打法也不一定是最优,但是应该最好操作最方便手残,也可以打出不俗伤害。)
PS.朋友提示我是非组队状态打的,均衡伤害少了15%,强攻伤害少了30%。我想了一下对红凛寰确实有点不公平,但是测试服已经关了没法再打一次了,大家可以自己算一下。这么看的话红凛寰其实还挺厉害的。
最后是寰马凛,打桩战神。因为我这边是没有冰队的,所以跟冰队比谁比较强我不知道(好像现在普遍结论还是冰队比较厉害)。但是我这边有白6(2赛2乌满的)奈6(2个奈1星2个king1星)和凛6+3。然后火队有兔6(2赛2乌满的)左6(4个兔子1星)和凛6+3。反正这俩打桩打下来是不如寰马凛的,哪怕是火队接球接的非常好,然后接下来我也会上测试图(打桩接球我都会失误更别说实战了)。这个抽卡建议就没有了,因为我不知道有没有氪佬没玩冰队的,或者跟我一样只玩了火雷然后想追求比火雷更强。再然后就是只抽了马克玩T然后喜欢凛夜又抽了凛夜的(这种应该很少吧?)
2寰雷面板
先是雷队,奈美固定2个1星本体意志2个1星king意志,凛夜固定6+3。
因为上班,测试服并没有体验太久,也要先说明:在下也不是什么技术流大佬,手残打不出主播或者大家看到的其他视频中这么高大家也别见怪。然后这篇主要是朋友没有星寰,需要帮忙看看红莲在配队中的效果,所以关于最强的寰马凛并没有测试太多。
测试过之后发现闪A欧拉欧拉的伤害要稳定的大于平A流,所以后面的截图基本都是闪A欧拉欧拉打出来的。
然后物理队的测试基本就结束了,最后上一张寰马凛吧,没有测2分钟,就打了1分钟,这个属于打桩战神,大家心里也都有数,就是强。
主要测试了物理队的三套组合。以及个人很好奇星寰2件套在其他队伍中和赛弥尔两件套的差距。测试过程中均是单考恩特。
首先上结论吧,红马寰很难用,输出也是三种搭配里面最低的,甚至很卡手。卡手原因就是,因为这套我把马克作为后台,全程就只切红莲和星寰,红莲增伤靠技能和连携,技能放出后人物会处于半空位置,这个时候如果你不等落地就开始砍,会掉耐力条。而星寰的欧拉欧拉也吃耐力条,就导致要么等红莲落地,要么直接切星寰,要么就损失耐力条,总之打下来就是十分卡手,非常不推荐使用。
这次打完下来我思考了一下,伤害比红马寰高这么多的原因,大概是因为第一,不卡手了。红莲半空的状态可以通过切其他武器的连携和技能来规避,毕竟三把武器比两把武器有更多的技能可以使用。第二就是,凛夜的后台伤害占比实在太高了,昙花的爆炸效果惊人的强。所以相较于马克(之前有满配雷队的朋友就跟我说打桩的时候白和凛伤害占比几乎平分秋色,虽然有打桩吃不了2乌和炸盾伤害的原因,但是也很离谱了),凛夜才是这个配队的核心(毕竟现阶段红莲可以白嫖了,相比起最强的寰马凛更便宜不是?)
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